[1]
Dewa Made Wikan Jayanteka Hardika, I Gusti Putu Sudiarta and I Nyoman Budayana 2026. Efektivitas Game Edukasi “Transform.It” untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa pada Materi Transformasi Geometri. DIAJAR: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran. 5, 1 (Jan. 2026), 287–295. DOI:https://doi.org/10.54259/diajar.v5i1.7053.