Frenika Yugita Pratiwi, Lismi Animatul Chisbiyah and Erna Tungga Dewi (2026) “Pemanfaatan Game Interaktif QuizWhizzer Berbasis Gamifikasi terhadap Tingkat Minat Belajar Murid SMK Program Keahlian Kuliner”, DIAJAR: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 5(3), pp. 1049–1057. doi: 10.54259/diajar.v5i3.7768.