[1]
Dewa Made Wikan Jayanteka Hardika, I Gusti Putu Sudiarta, and I Nyoman Budayana, “Efektivitas Game Edukasi ‘Transform.It’ untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa pada Materi Transformasi Geometri”, DIAJAR: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, vol. 5, no. 1, pp. 287–295, Jan. 2026.