[1]
Corry Anitaskia Agustina, Dian Ayu Pratama, Dita Aulia Al-Zamzami, and Fari' Nur 'Abidah, “Pemanfaatan Fitur Gamifikasi pada Quizizz untuk Menarik Minat Belajar Siswa di Era Digital ”, DIAJAR: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, vol. 5, no. 3, pp. 1119–1129, Jul. 2026.