Pengembangan Media Pembelajaran Video Interaktif sebagai Inovasi Teknologi Pembelajaran untuk Materi Sistem Komputer di SMK pada Era Digital
DOI:
https://doi.org/10.54259/diajar.v5i1.5984Keywords:
Interactive Video, Learning Media, Computer System, ADDIE ModelAbstract
This study aims to develop learning media in the form of interactive videos on Computer System material at SMKN 3 Garut, with the expectation of improving learning quality in the digital era. The development process employed the ADDIE model, which consists of five stages: analysis, design, development, implementation, and evaluation. The learning media was designed by integrating text, animations, images, narration, and interactive features such as digital quizzes to enhance student engagement. The research subjects consisted of 33 tenth-grade students majoring in Computer and Network Engineering. The media was implemented through a learning seminar, where students were given the opportunity to study the material using the developed interactive video. The results showed that the media successfully attracted students’ attention, increased learning motivation, and facilitated understanding of computer system concepts. Teachers also expressed positive responses, as the media helped address limitations in laboratory practice facilities. Based on these findings, the interactive video is considered feasible to be used as an alternative learning resource for Computer System subjects in vocational schools. Further research is recommended to quantitatively examine the effectiveness of the media and to add more interactive features to support independent learning.
Downloads
References
B. S. Permana, L. A. Hazizah, and Y. T. Herlambang, “Teknologi Pendidikan: Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Di Era Digitalisasi,” Khatulistiwa: Jurnal Pendidikan dan Sosial Humaniora, vol. 4, no. 1, pp. 19–28, 2024.
P. E. A. Purnomo, K. Agustini, and I. G. W. Sudatha, “Peran Flipbook Sebagai Media Pembelajaran Inovatif Dalam Pembelajaran Abad 21,” Jurnal Riset dan Inovasi Pembelajaran, vol. 4, no. 3, pp. 2001–2015, Dec. 2024, doi: 10.51574/jrip.v4i3.2286.
R. E. Mayer, Multimedia Learning, 3rd ed. New York: Cambridge University Press, 2020.
M. Rosyada, K. Imron, I. Irmansyah, and T. Putri, “Efektivitas Media Pembelajaran Maharah Kalam Melalui Video Interaktif Berbasis Kontekstual,” JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, vol. 8, no. 6, pp. 5600–5607, 2025, doi: 10.54371/jiip.v8i6.7983.
F. S. Ayu Safitri and E. Sutadji, “Strategi Pengembangan Kompetensi Lulusan Pendidikan Kejuruan Guna Meningkatkan Daya Saing Global,” Didaktika: Jurnal Kependidikan, vol. 14, no. 1 Februari, pp. 1507–1522, 2025, doi: 10.58230/27454312.1764.
L. Waruwu, A. Mesrawati Zebua, F. K. Lase, and O. Harefa, “Evaluasi Penggunaan Teknologi Informasi dalam Pembelajaran di SMK: Tantangan, Peluang dan Solusi,” 2024.
I. Suhendra, “Model Pembelajaran Teaching Factory dalam Meningkatkan Kompetensi Keahlian Siswa pada Konsentrasi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan di SMK Aceh Selatan (Kajian Multi Situs),” Universitas Bina Bangsa Getsempena, Aceh, 2024.
H. Hamid, “Video Interaktif sebagai Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Minat dan Pemahaman Siswa,” Jurnal Pendidikan dan Pengembangan Guru, vol. 2, no. 1, pp. 235–245, 2025, [Online]. Available: https://journal.barkahpublishing.com/index.php/jppg/article/view/228
S. Doriza and F. Safitri, “Pengembangan Video Animasi untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa pada Mata Pelajaran F&B Service SMKN 27 Jakarta,” JPP (Jurnal Pendidikan dan Perhotelan), vol. Volume 4 Nomor 2, pp. 56–70, Nov. 2024, doi: https://doi.org/10.21009/JPPV4i2.07.
R. Putri, G. Darmawati, and D. S. Rahayu, “Pemanfaatan Media Pembelajaran Video Tutorial terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X di SMKN 1 Dua Koto,” Journal of Educational Management and Strategy, vol. 3, no. 2, pp. 108–116, 2024, doi: 10.57255/jemast.v3i02.145.
R. Fatrio, Y. Fitria, and F. A. Yul, “Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Video pada Mata Pelajaran Komputer Jaringan Dasar (KJD) di SMKN 3 Bengkulu Selatan,” Computer and Informatics Education Review, vol. 7, no. 1, pp. 44–48, 2025, doi: 10.33258/cier.7012025.9490.44-48.
R. M. Branch, Instructional Design: The ADDIE Approach. New York: Springer Science+Business Media, 2009.
S. Romdona, S. Senja Junista, and A. Gunawan, “TEKNIK PENGUMPULAN DATA: OBSERVASI, WAWANCARA DAN KUESIONER,” vol. 3 No 1, no. 1, pp. 39–47, 2025, [Online]. Available: https://samudrapublisher.com/index.php/JISOSEPOL
M. Miles and A. M. Huberman, Analisis Data Kualitatif. Jakarta: UI Press, 2022.
A. Baiin, S. Mulyani, V. Cornelista, and R. Maulana, “Rancang Bangun Aplikasi Presensi Siswa Menggunakan QR Code Pada SMK Negeri 3 Pontianak,” Indonesian Journal of Technology and Computer Science, vol. 1, no. 1, pp. 34–46, 2024.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Arti Fauziah, Irdam Denni, Siti Husnul Bariah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Hak cipta pada setiap artikel adalah milik penulis.
Penulis mengakui bahwa DIAJAR (Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran) sebagai publisher yang mempublikasikan pertama kali dengan lisensi Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini kedalam versi yang lain, seperti: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi kedalam buku, dan lain-lain. Dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada DIAJAR (Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran).
























